
التعلم القائم على اللعب Gamification في علاج صعوبات تعلم الرياضيات
الأهداف العامة للتدريب
تعريف المعلمين بمفهوم التعلم القائم على اللعب وأهميته في تعليم الرياضيات لذوي صعوبات التعلم.
مساعدة المعلمين على التعرف على خصائص الألعاب التعليمية المناسبة لاحتياجات تلاميذ صعوبات التعلم.
تدريب المعلمين على تصميم أنشطة وألعاب تعليمية تساهم في علاج صعوبات تعلم الرياضيات.
تمكين المعلمين من توظيف استراتيجيات Gamification داخل الصف لزيادة دافعية التلاميذ وتحسين تعلمهم.
إكساب المعلمين ن مهارات إعداد بيئة صفية تفاعلية محفزة قائمة على اللعب.
تزويد المعلمين بأساليب متابعة وتقويم أثر الألعاب التعليمية على تعلم التلاميذ ذوي صعوبات التعلم.
الفئة المستهدفة: الدول المتضررة من الحروب والأزمات والمستضيفة للاجئين
معلمي ( سوريا - الأردن - لبنان - مصر - اليمن - فلسطين - السودان - الصومال - تركيا - ليبيا )
محتوي التدريب
مقدمة في Gamification وأهميته في تدريس الرياضيات
تأثير الألعاب على تحفيز الطلاب، خصوصًا في حالة صعوبات التعلم.
الفرق بين التعلم القائم على اللعب والتعليم التقليدي.
أدوات وتقنيات Gamification المختلفة مثل: Kahoot، Quizizz، Class craft وكيفية استخدام كل أداة في تعليم الرياضيات.
استراتيجيات دمج الألعاب في تدريس الرياضيات.
تطبيق المبادئ الأساسية لألعاب التعلم في التدريس (تحفيز، تفاعل، مكافآت).
استخدام أدوات Gamification لتقويم مستوى تعلم الطلاب.
تدريب عملي على أدوات Gamification مثل:
Kahoot: كيفية إنشاء اختبارات تفاعليةQuizizz: تصميم أسئلة تفاعلية واستخدامها في الصف.
تدريب المعلمين على تصميم ألعاب رياضيات باستخدام هذه الأدوات.
تطوير أنشطة تعليمية باستخدام Gamificationتناسب طلاب ذوي صعوبات التعلم.
مناقشة التحديات التي قد تواجه تطبيق Gamification في الصف..
التدريب : يقوم بالتدريب مجموعة معتمدة من أساتذة الجامعات العربية المتخصصين في علاج صعوبات التعلم الأكاديمية
مدة التدريب : ثلاثة أيام بما يعادل (4ساعات يوميا) أي12 ساعة تدريبية
رسوم الدورة : 30دولار امريكي
شهادات معتمدة من جامعات اقليمية
الحصول على شهادة معتمدة من منصة مداد لعلاج صعوبات التعلم وبعض الجامعات الإقليمية.
الحصول على شهادة معتمدة من إحدى الجامعات العربية لمن يرغب.